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幼き王

(image)

マーマンを統べる王が崩御してしまったとき、跡継ぎがどんなに若くても次の王として即位します。有事には戦闘で軍を率いることも王の仕事です。よい兵士は王の命には従いますが、若すぎる王は本当の敬意を集めることはほとんどありません。

Information

クラスチェンジ元:
クラスチェンジ先: 若き王
コスト: 8
HP: 22
移動: 6
経験: 25
Level: 0
属性: 秩序
IDMerman Child King
能力:

攻撃 (damage - count)

(image)
格闘
4 - 3
打撃

抵抗力

(icon) 斬撃0% (icon) 貫通0%
(icon) 打撃0% (icon) 火炎0%
(icon) 冷気20% (icon) 秘術0%
 
(portrait)

地形

移動コスト
地形防御
(icon) キノコの森320%
(icon) 530%
(icon) 凍土230%
(icon) 140%
(icon) -0%
(icon) 平地230%
(icon) 140%
(icon) 530%
(icon) 歩行不能-0%
(icon) 沼地160%
(icon) 沿岸の暗礁270%
(icon) 洞窟320%
(icon) 浅瀬160%
(icon) 深水150%
(icon) 砂地230%