幼き王
マーマンを統べる王が崩御してしまったとき、跡継ぎがどんなに若くても次の王として即位します。有事には戦闘で軍を率いることも王の仕事です。よい兵士は王の命には従いますが、若すぎる王は本当の敬意を集めることはほとんどありません。
Information
クラスチェンジ元: | |
クラスチェンジ先: | 若き王 |
コスト: | 8 |
HP: | 22 |
移動: | 6 |
経験: | 25 |
Level: | 0 |
属性: | 秩序 |
ID | Merman Child King |
能力: |
攻撃 (damage - count)
笏 格闘 | 4 - 3 打撃 |
抵抗力
斬撃 | 0% | 貫通 | 0% | |||
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打撃 | 0% | 火炎 | 0% | |||
冷気 | 20% | 秘術 | 0% |
地形
移動コスト | |||
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地形 | 防御 | ||
キノコの森 | 3 | 20% | |
丘 | 5 | 30% | |
凍土 | 2 | 30% | |
城 | 1 | 40% | |
山 | - | 0% | |
平地 | 2 | 30% | |
村 | 1 | 40% | |
森 | 5 | 30% | |
歩行不能 | - | 0% | |
沼地 | 1 | 60% | |
沿岸の暗礁 | 2 | 70% | |
洞窟 | 3 | 20% | |
浅瀬 | 1 | 60% | |
深水 | 1 | 50% | |
砂地 | 2 | 30% |